Projekt Wolsung - Kompendium (14)

Wolsung GmbH, 2009-05-19 19:00:00

Wszystko co chcielibyście wiedzieć o Wolsungu, ale boicie się zapytać...

czyli atrykuł prezentujący Wolsunga dla niewtajemniczonych i dla tych, którzy chcieliby się dowiedzieć nieco więcej.

Zapraszamy do lektury Kompendium Projektu Wolsung.

 

 

Projekt Wolsung, zakłada rozwijanie steampunkowego uniwersum, w którym osadzone są gry i inne produkty tworzone i wydawane przez Wydawnictwo Kuźnia Gier i współpracowników. W tej chwili na Projekt składają się następujące produkty:

  • Wolsung: The Boardgame – familijna gra planszowa o tworzeniu niezwykłych parowych maszyn, wydana w październik u 2008 (premiera w Essen, Niemcy)
  • 55 kart do gry "Wolsung" – klasyczna talia kart do gry opatrzona steampunkowymi ilustracjami, wydane w czerwcu 2009.
  • Wolsung: Magia Wieku Pary – fabularna gra akcji – najdłużej oczekiwany polski system RPG, wydana we wrześniu 2009.
  • Kości do gry Wolsung – zestaw dedykowanych kostek do gry Wolsung: Magia Wieku Pary, dostępne od października 2009. 
  • Wolsung: Miniatures – kolekcjonerskie figurki, przedstawiające postaci z uniwersum Wolsunga, dostępne od listopada 2009 (premiera na targach Spiel'09, Essen)

  W ramach projektu ukażą się dodatki do gry planszowej, podręczniki dodatkowe do gry fabularnej, figurki, kostki oraz jeszcze kilka produktów, o których z pewnością usłyszycie.

 

Magiczny steampunk


Nazywamy uniwersum Wolsunga magicznym steampunkiem. Co to oznacza? Wyobraź sobie świat, w którym obok ludzi mieszkają elfy, krasnoludy, niziołki i gnomy. Świat, w którym jednorożce naprawdę istnieją, skrzydlate małpy zamieszkują korony drzew a harpie toczą z gryfami podniebną wojnę o pożywienie i miejsca na gniazda. Dodaj do tego potęgę magii, zdolną do tworzenia wspaniałych dzieł – i niszczenia ich! Brzmi prawie jak Władca Pierścieni? A teraz popchnij do przodu czas. Niech mieszkańcy tego świata porzucą lśniące zbroje, miecze i zamkowe komnaty. Magiczna Rewolucja Przemysłowa zmieniła oblicze świata – wielkie huty i fabryki zastąpiły sielskie wioski a na miejscu uroczych średniowiecznych miasteczek wyrosły potężne metropolie z budynkami ze szkła i stali.
Ten świat to magiczna wersja naszego XIX wieku, w którym wiktoriańskie damy i dżentelmeni pochodzą ze wszystkich znanych z fantasy ras, a tajemnicza magia przeplata się z niesamowitą, parową techniką. Po ulicach mkną szybkie paromobile, luksusowe parowce zapewniają połączenia z zamorskimi koloniami, a nieboskłon przecinają szlaki majestatycznych sterowców. Magia, ramię w ramię z techniką, przynosi światu parowe golemy, kabalistyczne maszyny liczące i potężne, żelazne smoki.

 

 

Wolsung: The Boardgame to dobrze przyjęta w Polsce i na świecie familijna gra planszowa o tworzeniu niezwyklych parowych maszyn.

Tekst z pudełka:

Zbliża się Wielka Wystawa Światowa. Zostań jednym z wy­nalazców konkurujących o główną nagrodę Wystawy. Otrzyma ją ten gracz, który skonstruuje w swoim war­sztacie najwięcej najbardziej spektakularnych wynalazków: lokomotyw, napędzanych parą automobili, golemów i pojazdów latających.
Wolsung to familijna gra planszowa o konstruowaniu fantastycznych maszyn osadzona w alternatywnej wersji XIX wieku, w czasach Magicznej Rewolucji Przemysłowej.
Pracownicy w warsztatach czekają w pełnej gotowości. Kominy kombinatów zaczynają dymić. Za chwilę otworzą biuro projektowe. Goście odwiedzający Wielką Wystawę Światową czekają, byście ich zadziwili swoimi wynalazkami. Powodzenia!

 

Cena detaliczna: 109,90

 

Więcej informacji - na stronie Wydawnictwa Kuźnia Gier.

 

Opinie o grze:

W plebiscycie Gra Roku Wolsung: The Boardgame (oraz inna z produkcji Kuźni Gier - Rice Wars) znalazł się wśród pięciu najwyżej ocenionych gier .

Sama rozgrywka jest niesamowicie wciągająca. Gra nie unika elementu losowego, ale jest on bardziej uatrakcyjnieniem zabawy niż przeszkodą. - Artur "Artut" Machlowski, Valkiria Network


Wolsung to bardzo przemyślana gra, dysponująca wieloma ciekawymi rozwiązaniami mechanicznymi. (...)
Jeśli szukasz świetnej eurogry o prostych, klarownych zasadach i dużym stopniu grywalności, to jest to gra zdecydowanie dla Ciebie.
- Tomasz"Sting" Chmielik, Rebel Times


Wyjątkowo udanym rozwiązaniem okazał się pomysł kombinatów, do których wrzuca się żetony reprezentujące pracowników – w taki sposób, że dopiero podczas fazy produkcji ujawniane jest, kto ma ich tam najwięcej. - Miłosz Cybowski, Magazyn Esensja


Biorąc grę do ręki, gdyby nie polskie napisy, pomyślałbym, że to jedna z niemieckich albo amerykańskich produkcji. Jak dla mnie to chyba najlepiej wydana polska gra planszowa, z jaką miałem styczność.
Jednak strona estetyczna miejscami nawet przebija bardzo dobry poziom wykonania. Pudełko, grafiki na kartach oraz część grafik na planszy są rewelacyjne.
- Krzysztof Księski, serwis Paradoks

 

 Kilka przykładowych kart maszyn:

 

 Wolsung: Magia Wieku Pary to pełna akcji gra fabularna, napisana w konwencji, którą nazwaliśmy magicznym steampunkiem – czyli fantasy przeniesione w epokę wiktoriańską i czasy rewolucji przemysłowej.
Wolsung to nadzwyczajni bohaterowie, niepowtarzalny klimat i barwny świat pełen pomysłów na niezwykłe przygody. System oparty jest na własnej mechanice, stawiającej na szybką i spektakularną akcję, duże możliwości taktyczne i unikalne postaci graczy.
Więcej informacji o mechanice znajdziesz we wpisie o wprowadzającym w świat Wolsunga RPG oraz w podsumowaniu beta-testów.

W wasze ręce oddaliśmy podręcznik o objętości 480 stron, zawierający wszystko, co potrzebne by rozpocząć grę i cieszyć się nią długie lata:
- 8 ras, 4 archetypy, 19 profesji i ponad 90 atutów pozwalających stworzyć niezapomnianych bohaterów,
- Ponad 160 spektakularnych gadżetów,
- Dokładne opisy ponad 20 krajów i 6 kontynentów na których rozgrywać się będą wasze przygody,
- Ponad 120 przeciwników godnych waszych bohaterów,
- Opisy 45 niesamowitych scenerii,
- Gotowy do rozegrania scenariusz przygody, szczegółowe konspekty dwóch kampanii i 31 scenariuszy oraz 216 konkretnych pomysłów na przygody,
- Łatwe zasady, wspierające szybką, barwną i pełną akcji grę,
- 480 stron napisanych przez graczy i dla graczy.

A jeżeli powyższe informacje nie za wiele ci mówią i chciałbyś poznać więcej informacji dla nie zaawansowanych - koniecznie przeczytaj następne akapity.

 

Czym są gry fabularne?
Jedną z najciekawszych i najfajniejszych zabaw, jakie kiedykolwiek wymyślono. Uczestnicy odgrywają wymyślone postacie, wspólnie stawiając czoła przeszkodom, przeciwnikom i zagadkom, jakie stawia przed nimi świat gry. Reguły zabawy – tworzenie postaci, wszelkie zasady - konfrontacje, pościgi, walka czy tworzenie gadżetów – a także świat i jego realia opisane są w podręczniku głównym oraz rozszerzających go dodatkach. Znajdziecie w nich również gotowe do rozegrania scenariusze, pomysły na następne przygody oraz mnóstwo nowych materiałów, które pomogą Wam tworzyć najlepsze opowieści. Proste i intuicyjne zasady pozwolą wam przeżyć na sesjach przygody o których zawsze myśleliście oglądając filmy, czytając książki i komiksy, grając na komputerze czy konsoli.

Jak wygląda rozgrywka?
Gracze spotykają się na sesję gry, trwającą zwykle kilka godzin. Jeden z nich przyjmuje rolę sędziego, arbitra i scenarzysty zabawy – nazywamy go Mistrzem Gry. To na jego barkach spoczywa przygotowanie scenariusza przygody, prowadzenie stworów i postaci niezależnych od graczy – począwszy od małpki kataryniarza grającego na rogu ulicy, aż po arcyksięcia na dworze cesarskim. Mistrz Gry ma za zadanie symulować cały odczuwalny dla graczy świat, przedstawiać im go i ułatwić odgrywanie postaci

 

 Co w takim razie robią gracze?
Każdy uczestnik zabawy tworzy swoją postać i decyduje, co ta postać będzie robić. Opisuje jej działania, odgrywa rozmowy, decyduje jakiego ekwipunku będzie używać i jak zwiększać swoje umiejętności. Są tylko trzy ograniczenia tego, co Wasze postacie mogą zrobić – Wasza wyobraźnia, zasady gry (udające fizykę, chemię i parę innych dziedzin życia) oraz dobra zabawa całej grupy. Poza tym nic nie powinno krępować Waszych działań.

Wspomnieliście coś o regułach i zasadach?
Nie przejmujcie się, Wolsung ma proste i łatwe do opanowania zasady – a przynajmniej tak nam się wydaje. Mechanika gry stworzona jest po to, żeby wspomagać a nie przeszkadzać. Jeśli jakieś reguły nie pasują do Waszego stylu gry – zmieńcie je (pod warunkiem, że wszyscy będą o tym wiedzieć). Dobrze jest, żeby  każdy uczestnik zabawy orientował się w regułach – nie zostawiajcie tego na barkach Mistrza Gry. I nie przejmujcie się, po dwóch-trzech sesjach gry będziecie zaglądać do podręcznika tylko po to, żeby wzbogacić rozgrywkę, a nie sprawdzać reguły.

 

W takim razie jaką postacią mogę zagrać?
Wybór jest praktycznie nieograniczony – świat jest pełen niebezpieczeństw, wyzwań i tajemnic. Pomysły na postaci znajdziecie praktycznie wszędzie – w książkach, filmach czy grach – osobowości takie jak Lara Croft, Sherlock Holmes czy James Bond to dopiero początek możliwości. A jeśli nie macie pomysłu – w podręczniku znajdziecie kilkadziesiąt konceptów gotowych do rozwinięcia w pełnowymiarowych bohaterów.

A jeśli chcę być Mistrzem Gry?
W podręczniku znajdziesz wszystko, czego potrzebujesz żeby poprowadzić niesamowite przygody w zadziwiającym świecie Wolsunga. Kilkadziesiąt przygód, setki pomysłów na epizody, scenariusze a nawet całe kampanie. Wszystkie zasady, opis świata, tajnych organizacji, przeciwników i sojuszników dla Twoich graczy – po prostu kompletną, niesamowitą grę, w której ograniczeniem jest tylko Wasza wyobraźnia!

To jeszcze powiedzcie, co to znaczy gra akcji?
Chcielibyśmy, żeby Wolsung był dla Was środkiem na stworzenie super-hiper-ekstra fajnych opowieści, które dadzą Wam dużo radości i rozrywki. Dlatego tworząc świat i zasady gry chcemy wspierać efekciarski styl grania, najeżony kaskaderskimi wyczynami, brawurowymi pościgami, ryzykownymi pojedynkami – czyli wszystkim tym, co najlepsze w filmach akcji! Wyobraźcie sobie, że Wolsung to plan filmowy, setki dekoracji, ekipa od efektów specjalnych, biblioteka scenariuszy i tłum statystów. Fotel reżysera i pierwszoplanowe role czekają na was.
 

Layout podręcznika Wolsung: Magia Wieku Pary

 

55 kart do gry "Wolsung"

Uniwersalna talia kart do gry zilustrowana doskonałymi grafikami do wydawanego niebawem steampunkowego systemu RPG Wolsung: Magia Wieku Pary. Prawdziwa talia kart dla niezwykłych dam i gentlemenów.

Jest to talia składająca się z 55 kart, nadaje się do wszelkich gier towarzyskich: poker, brydż, remik, tysiąc, pasjans itd., którą z łatwością można polecić wszelkim miłośnikom gier karcianych i fabularnych.

Karty będą również przydatne podczas sesji RPG w Wolsunga.

Doskonała do każdej rozgrywki w
fantastycznym gronie.

Dostępne będą talie o rewersach czarnych i czerwonych– w dwóch różnych pudełkach.

Termin wydania: czerwiec 2009.

Cena detaliczna: 14,99 pln.

 

Uwaga: talie dostępnę w przedsprzedaży w nowo otwartym sklepie internetowym Kuźni Gier.

 

 

 

 

Figurki Wolsung: Miniatures

 

Wolsung to również wspaniałe gadżety - dlatego z niezwykłą przyjemnością informujemy, o podpisaniu umowy pomiędzy Micro Art Studio a Kuźnią Gier dotyczącą produkcja steampunkowych figurek do uniwersum Wolsunga. Będą to wykonane z metalu 28-milimetrowe figurki, których pierwsze egzemplarze pojawią się na targach w Essen. Następnie co miesiąc pojawiać się będą jedna lub dwie figurki przedstawiające kolejnych niezwykłych bohaterów fantasy czasów Wieku Pary.

Termin wydania: listopad 2009.

Cena detaliczna: około 10 euro.

 

 

Kostki do gry Wolsung: Magia Wieku Pary 

 

 

 

Usłyszeliśmy kiedyś, że porządna gra RPG nie może się obyć bez specjalnie przygotowanych, dedykowanych kości. Wobec takiego dictum nie mogliśmy pozostać obojętni - i oświadczamy - kości wolsungowe będą!

Znana wszystkim firma Q-Workshop przygotowała specjalnie dla nas (a w zasadzie dla was) kości opracowane przez nieocenionego Sqvę.

Termin wydania: listopad 2009.

Cena w przedsprzedaży: zestaw 5 kości - 22 pln.

 

 

Czy to wszystko?

Ależ skąd. Wolsung żyje... na konwentach.

Pojawiamy się na większości zjazdów miłośników gier i fantastyki. Organizujemy Wolsungowe prelekcje, konkursy, prezentacje, pokazy gry planszowej, LARPy a także... Parowe Opowieści.

Wolsung: Parowe Opowieści  – zaproszeni przez Kuźnię Gier znani Mistrzowie Gry prowadzą sesje Wolsunga na niektórych konwentach zaznajamiając graczy z światem, realiami gry i mechaniką.

 

Wciąż mi mało informacji

Odwiedzaj regularnie stron Wolsunga - w ciągu najbliższych miesięcy pojawi się tu jeszcze mnóstwo materiałów i informacji, które powinny zaspokoić twoje potrzeby...

  • Puszon, 2009-10-06 18:40:58 plik zostal poprawiony
  • Puszon, 2009-09-02 19:16:10 kompendium uzupelnione ;)
  • kiebduj, 2009-08-29 10:27:38 system wydaje się ciekawy ale obawiam się ze jest troszkę zbyt ambitny jak dla przeciętnego gracza rpg. Wszystko kwestia marketingu. Tak czy siak ja na pewno kupie i życzę powodzenia
  • lucek, 2009-08-10 00:51:00 Pustelnik - uniwersum Wolsunga miesza czasy od około 1860 aż do niektórych rzeczy z II wojny światowej. Mamy również odpowiednik Wojny Secesyjnej, pomieszany z Wojną o Niepodległość :-) Wszystko mamy w Wolsungu, a co ;-)
  • pustelnik , 2009-05-24 17:58:22 fajnie czy to jest XIX późny czyli po wojnie secesyjnej czy przed wojną (naszym świecie)
  • Tomyk, 2009-05-24 17:26:30 No robicie cialge smaka! Juz sie nie moge doczekac podrecznika. Czy na Konfuzji bedzie jakis larp?
  • Garnek, 2009-05-24 15:31:11 @ pustelnik - mocarstwa kolonialne w pełnym rozkwicie. Odpowiednik północnej Ameryki podzielony jest między kolonialny Alfheim Zamorski i zbuntowaną Ligę Wolnych Hrabstw. Na dalekim wschodzie mamy podupadające, lecz wciąż groźne cesarstwo Shang-In oraz tajemnicze, wyspiarskie Ozumu. Oprócz tego mamy odpowiednik Indii - egzotyczny Dekan, Khemre z piramidami i mumiami oraz masę innych scenerii do dokonywania wielkich odkryć, spotykania się z nieznanym i stawiania czoła dzikim tubylcom :)
  • Malkav, 2009-05-22 19:22:56 pustelknik -> forum.polter.pl wchodzisz do forum wolsunga i sobie czytasz. USA jest, ale nie ma większego znaczenia, Bliskiego Wschodu nie ma, za to jest w jego miejscu ładna zatoka :)
  • pustelnik , 2009-05-22 12:12:30 to tylko mapa
  • Puszon, 2009-05-22 11:34:59 Witam. Konkretow wiecej bedzie juz wkrotce - pierwsze po weekendzie. Tekst oczywiscie bedzie rozwijany i uzupelniany tak aby pelnil funkcje kompendium :) Odnosnie (geo)polityki to szerzej sie wypowie Garnek. ja zachecam do zapoznania sie mapa Wanadii - http://www.wolsung.pl/page/2008/12/mapa-wanadii
  • pustelnik , 2009-05-22 09:34:03 Powiem tak jak wygląda świat polityczny i militarny czy jest prowadzona kolonizacja ich kontynentów. Czy istnieje coś jak usa.Lub daleki wschód
  • Tomash, 2009-05-22 03:43:47 Rozumiem, ze ten tekst bedzie rozwijany?
  • pustelnik , 2009-05-21 23:13:23 coś wiej na temat geopolityki i kolonializmie (XIX)większy opis świata
  • Veygen, 2009-05-21 16:02:30 Ladna ilustracja. Kiedy bedzie wiecej konkretow?

Twoim zdaniem...

Archiwum

Kuznia Gier on Facebook
Kuznia Gier