Opis państwa - Slawia (18)
garnek, 2009-01-03 13:55:00Zgodnie z prośbami naszych forumowiczów, rozpoczynamy od opisu jednego z ciekawszych państw Wanadii...
Slawia
Slawia otoczona jest przez potężnych sąsiadów - Morgowię, Wotanię, Trójmonarchię Ostrii-Sudrii-Nordii oraz niechętnego lennika - Państwo Zakonne, jednak to nie odwieczne wojny z zaborczymi sąsiadami odcisnęły największe piętno na tym kraju.
Piastun, pierwszy z władców Slawii, jako jedyny z legendarnych pogromców smoków nie zawarł Umowy z pokonanym potworem, lecz zabił go. Klątwa rzucona przez umierającą smoczycę do dziś prześladuje królestwo. Wszystkie ambitne plany obracają się w niwecz, wielkie zwycięstwa nie przynoszą korzyści, zaś zdobycze terytorialne są szybko tracone.
Slawia pod rządami Piastunów to zacofany kraj porośnięty prastarymi borami, wśród których kryją się dwory i zamki, pola dawnych bitew i święte miejsca starych pogańskich kultów. Pierwsze jaskółki industrializacji nie wykraczają poza wybrane okręgi przemysłowe.
Bohaterowie
Słowa kluczowe dla bohaterów ze Slawii: Klątwa i upór.
Slawijczycy balansują między fatalizmem i brawurą. Gdy wie się, że sam los pracuje na twoją niekorzyść a twoje plany skazane są na porażkę, można albo się załamać, albo przestać się bać.
Dla bohaterów ze Slawii nie więc ma rzeczy niemożliwych. Są w stanie stawić czoła całemu światu i podjąć się najbardziej szalonych zadań. Zwłaszcza, gdy w grę wchodzi honor lub Ojczyzna. Rzadko zmieniają zdanie, traktują poglądy (zwłaszcza na politykę) bardzo osobiście i często się pojedynkują.
Koncepty postaci:
- Poeta i pieśniarz sympatyzujący z anarchistami.
- Myśliwy od lat tropiący leszego.
- Szlachcianka na wydaniu, mistrzyni pojedynków.
- Spirytysta dla dobra korony paktujący z diabłami.
- Aktorka teatralna robiąca karierę za granicą.
- Młody przemysłowiec odbudowujący kraj wbrew przeciwnościom.
Przygody
Eksploracja - polowanie na niedźwiedzia w Puszczy Dębowej, badanie pogańskich uroczysk, eksploracja podziemi niedokończonych fortów Twierdzy Syren, wykopaliska w kurhanach wodzów plemiennych, wyławianie wraków w okolicach Ujścia.
Salony - sejmiki wojewódzkie, ignoranci i karierowicze na stanowiskach ministrów, negocjacje ze zbuntowanymi konfederatami, godzenie zwaśnionych rodów, banicje i infamie, lobbing i korupcja w okręgach przemysłowych, intrygi Państwa Zakonnego dążącego do zerwania umowy lennej.
Śledztwa - infamisi którzy podpisali pakt z diabłami, dywersje wotańskich separatystów w Dymniku, szukanie metody przełamania Klątwy, tajemnice nawiedzonych dworów, siatki rozbójników na granicy z Nordią.
Ryzyko - zajazdy na sąsiadów, potyczki na granicy, wojna wywiadów z Wotanią i Morgowią, próba dopłynięcia Wiją do Widlicy, odbijanie porwanej przez sąsiada narzeczonej przyjaciela, powstrzymanie pół-golemicznego zabójcy z Zakonu Żelaznej Panienki.
Społeczeństwo
W Slawii gości przyjmuje się chętnie, suto i od serca. Rozmawia się szczerze i nie wylewając za kołnierz. W domowym zaciszu, na sejmikach, w dworkach myśliwskich, na przyjęciach u ministra. W tle zwykle ktoś broni swojego honoru szablą lub pistoletem.
Narzeka się na kolejne projekty ministra Buczyny, na słabość króla, na samowolę wojewodów, na niegodziwego sąsiada za miedzą i agresorów za granicami kraju. Długo opowiada się o bohaterskich przodkach, krewnych na emigracji, wielkich zwycięstwach z przeszłości i chwalebnych klęskach.
Nie mówi się o wrogach korony w rodzinie, paktach z biesami, krewnych-konfederatach, zajazdach na sąsiadów i sytuacji chłopstwa. Nie przyznaje się, że Klątwa jest jedynym, co uratowało kraj przed rozbiorami. I nigdy nie mówi się źle o religii, armii i kraju.
Interesujące miejsca
Gniazdo - stolica kraju zbudowana wokół wzgórza, w którego jaskiniach Piastun pokonał smoka. Centrum administracyjne kraju, w pełni odpowiadające standardom cywilizacyjnym reszty Wanadii. Pod zamkiem zwanym Piasta mieści się jedna z najpotężniejszych soczewek manicznych na świecie.
Dymnik - przemysłowe i technologiczne zagłębie Slawii, zdobyte na Wotanii podczas Wojny. Leży na obszarach, które od wieków są sporne i nie wiadomo, jak długo utrzyma się w granicach Slawii.
Puszcza Dębowa - największy obszar leśny w Wanadii, miejsce popularnych polowań na żubry i siedziba legendarnych leszych. Podczas polowania łatwo o przekroczenie granicy i nieprzyjemne spotkanie z morgowskimi pogranicznikami.
Twierdza Syren - leży w okolicach Gniazda, na granicy niespławnego odcinka Wiji, opanowanego przez rzeczne syreny. W zamierzeniach największa twierdza w Wanadii, nigdy nie ukończona ani w pełni nie obsadzona. Pomimo tego forty zajmują powierzchnię niewielkiego miasta, a w ciągu ostatnich dwóch wieków żaden napastnik nie dotarł dalej niż na przedmurza twierdzy.